انیمه: توکیو غول: دوباره

ساخت وبلاگ

Tokyo Ghoul:Re

سالها از نابودی خشونت آمیز آنتیکو گذشت. کمیسیون Counter Ghoul تنها سازمانی است که با تهدید Ghoul می جنگد و برای دستیابی به اهداف خود در اهداف خود ، CCG برنامه جدیدی را ایجاد کرده است که در آن عاملان با Kakuho ، ارگان Ghoul Predation کاشته می شوند. این روش Quinx با موفقیت چهار QS جوان را ایجاد کرده است که توسط سلف خود ، Sasaki Haise راهنمایی می شوند. و در حالی که Haise ممکن است اولین Quinx باشد ، ریشه های او تا حدودی مرموز است ، به خصوص برای او. در حالی که او با اطمینان می داند که او اکنون ساساکی هایز است ، او نمی تواند دو دهه اول زندگی خود را به خاطر بسپارد و به نظر می رسد صداهای عجیب در ذهن او تکرار می شود.

برای جلوگیری از آشفتگی درونی خود ، Haise بر روی کار دشوار آموزش اتهامات آزمایش نشده خود و دیدار با هدف تیم ملی پیشی گرفتن از عملیات برتر CCG ، بازرسان آریما متمرکز شده است. و تیم Quinx نه تنها باید یاد بگیرند که قدرت های مانند غول خود را کنترل کنند ، بلکه برای اثبات CCG نیز جهنم زیادی دارند. بسیاری از جوخه های دیگر با شک و تردید به QS نگاه می کنند ، اما Haise و سایر QS مصمم هستند که مطابق انتظارات زیاد بر روی آنها باشند.

اما در حالی که QS تلاش می کند تا خود را بفهمد و در آن جا قرار بگیرد ، ارواح درخت آگیری عضویت خود را افزایش داده و تأثیر آنها را گسترش می دهند. به نظر می رسد هر قدمی که CCG به سمت ریشه کن کردن کامل ارواح انجام می دهد ، توسط ارواح باهوش تر ، قوی تر و بهتر سازمان یافته مسدود می شود. و از آنجا که جنگ برای نجات بشریت در حال گرم شدن است ، چهره های آشنا از نبردهای گذشته شروع به نمایش می کنند.

منبع: Viz Media

آمار

امتیاز/رتبه توسط

موارد دلخواه/rec.

زمان اجرا

کامل

تماشا کردن

برنامه ریزی برای تماشای

کاهش یافته است

  • مستقیم
  • غیر مستقیم مرتبط
  • صفحه فروپاشی

انیمه مستقیم مرتبط

انیمه غیر مستقیم مرتبط

دلایل در روزهای دبیرستان خود به عنوان یک بازپرس CCG ، به گذشته کیشو آریما نگاه می کند.

  • توصیه ها
  • بررسی
  • صفحه فروپاشی

توصیه ها

توصیه شده توسط 4 کاربر - 2 برای طرفداران - 2 توصیه شده

در جایی اتفاق می افتد که پیش از آن باقی مانده است ، با این حال Kaneki Ken تقریباً وجود ندارد ، بسیاری از شخصیت های جدید ، امیدوارم فصل بعد بهتر باشد

خوب بود اما به اندازه 2 سری آخر خوب نبود. هنوز یک سریال واقعاً جالب است. باز هم ، برخی از سؤالات هنوز بدون جواب هستند اما صخره در پایان در مقایسه با پایان های دیگر چندان عظیم نیست. من دوباره منتظر فصل بعد هستم!

مجبور شدم به عقب برگردم و دو فصل اول را دوباره به یاد بیاورم تا برخی از شخصیت های این را به خاطر بسپارم. مدتی بود

پس از آن، چیزهای زیادی وجود داشت که باعث شد من این سوال را مطرح کنم که چگونه این یک دنباله است. هنوز سوالات بی پاسخ زیادی در مورد اینکه این سریال کجا می آید وجود دارد، اما من احساس می کنم که صحنه را برای صحنه ای بزرگ تر در فصل بعد آماده می کند. سازندگان این سریال مطمئناً صخره های بزرگ را دوست دارند.

اگر از فصل های قبل لذت بردید، از این لذت خواهید برد، فقط آماده باشید که برای مدتی سردرگم شوید.

بررسی

به یاد دارید که کورئو مادو در فصل اول سریال Tokyo Ghoul چگونه چیزی در امتداد این جمله گفت: «وقتی در قدرت محض سبقت گرفتید، باید از تاکتیک های کثیف برای شکست دادن یک غول استفاده کنید؟»این احساس مدت هاست در توکیو Ghoul:re گم شده است. به جای داشتن نبردهای سخت که بر مبارزه ای که انسان ها در برابر قدرت بی شمار غول ها تجربه می کنند، تأکید می کند، دعواها در Tokyo Ghoul:re اغلب توسط شخصیت های فرعی مغلوب (که با شما صحبت می کنم، دختر مو صورتی که نامش را نمی توانم باشم) غلبه می کنند. برای به خاطر سپردن زحمت می کشم)، شانس (مانند جایی که پسر کوسه دندان به طور اتفاقی توانایی غلبه بر تاکتیک های دشمن را دارد که بسیاری دیگر را کشته است)، یا مورد علاقه شخصی من: دوستی.

یک صحنه وجود دارد که در آن یک شخصیت خاص می تواند به طور قابل توجهی قدرت خود را افزایش دهد وقتی که احساس کند دوستانش در خطر هستند، علیرغم این واقعیت که انیمه به قدری توضیح می دهد که "فریم هایی" وجود دارد، یعنی سطوح قدرت به quinx، که نیاز به جراحی ویک دوره R& R برای اصلاح. دوستی بر این محدودیت ظاهری فیزیکی کاملاً غلبه می کند. این تنها یکی از بسیاری از صحنه هایی است که به نظر می رسد دوستی عاملی است که در یک مبارزه پیروز می شود و به انیمه حالت کلیشه ای می دهد و از تجربه کلی کم می کند.

من کاملاً تحت تأثیر توسعه شخصیت در Tokyo Ghoul:re هستم، علیرغم این واقعیت که یکی از محورهای اصلی انیمه درگیری Kaneki/Haise بین خود قدیمی و جدید آنها است. به نظر قابل پیش بینی است: دوست/خود در خطر، صفحه شطرنجی نشانه ای و کانکی در حال صحبت با هیز، یکی از آنها با افزایش قدرت ظاهر می شود، و غیره. مبارزه بین این دو در وهله اول خیلی واضح نبود. در یکی از اپیزودهای اول بحثی در مورد رستگاری وجود داشت، اما این بحث نادیده گرفته شد، زیرا هیز در ارتباط با گذشته خود کار زیادی انجام نداد.

تمرکز زیادی روی شخصیت های دیگر نیز وجود نداشت. به نظر می رسد بسیاری از اسکناس های Haise با انگیزه های اولیه خود تا پایان می چسبند. در حقیقت ، در انیمه ای که بر زندگی و مرگ متمرکز شده است ، در راه مرگ های معنادار/تأثیرگذار چیز زیادی نمی بینید. شخصیت های جانبی که می میرند صحنه مرگ دارند اما پس از آن به راحتی فراموش می شوند. Eto Yoshimura از نظر ظاهری بسیار چشمگیر بود ، اما علی رغم اینکه آنتاگونیست فرضی است ، او فقط برای نیم قسمت ظاهر شد. بسیاری از شخصیت های جانبی دیگر (به عنوان مثال افراد دیگر جوخه های CCG) مسطح و غیر شخصی هستند و به طور کلی قابل توجه و غیرقابل توصیف هستند.

انیمیشن نیز تنبل به نظر می رسد ؛برخی از صحنه ها وجود دارد که استودیو برای تحریک کردن آن زحمت کشیده است ، اما برخی دیگر در جایی که این فقط اثر کلیشه ای "خطوط متحرک" است که قصد انتقال حرکت را دارد اما فقط در پایان ظاهر می شود. در غیر این صورت ، نقاشی/انیمیشن به تجربه اضافه نمی شود و همچنین از بین نرفت. شاید بهترین کلمه برای توصیف آن "غیرقابل توصیف" باشد.

موسیقی ، مانند بقیه انیمه ، نیز غیرقابل توصیف است. بخش اعظم امتیاز به یاد ماندنی نیست ، اگرچه OP دارای یک ملودی جذاب (به نظر من) است. شما OP دراماتیک ، Lax Ed ، آهنگ های بین آن را به منظور اضافه کردن لحن به صحنه برای مکمل یا حتی جبران نقشه/تصاویر دارید. همه چیز بسیار فرمول به نظر می رسد.

دکوراسیون یک مسئله مهم در توکیو Ghoul است: دوباره ، به ویژه در نیمه اول خود. بگویید در یک لحظه صحنه ای وجود دارد که ظلم ، گور ، خشونت و غیره را نشان می دهد. مخلوط کردن این دو به هیچ وجه معنی دار استفاده نمی شود. به نظر می رسد که در نظر گرفته شده است که هنگام ظاهر شدن به عنوان درگیری/حل داخلی بین اعضای تیم کوینکس ، قسمت ها را پر کند و در کلیشه قدرت دوستی بازی کند.

به طور کلی ، من از توکیو غول لذت نمی بردم: خیلی زیاد ؛این پتانسیل زیادی داشت که چیزی بیشتر باشد ، اما از نظر من ، به عنوان یک نوع عمل کلیشه ای از انیمه سینن به پایان رسید. شاید در مراحل مانگا بسیار نزدیک باشد در حالی که بخش عمده ای از جزئیات را از دست می دهد. من فقط توصیه می کنم که آن را به عنوان یک تریلر ارزان تماشا کنید ، و اگر مانگا در ذهن شما تازه باشد ، نقشه انیمه کاملاً فریبنده به نظر می رسد. به نظر می رسد که سعی می کند به مانگا پایبند باشد اما از بعضی جهات منحرف می شود تا آن را مانند کپی کربن به نظر نرسد و مقدار زیادی از محتوا را در 12 قسمت قرار دهد.

سیگنال های تجاری...
ما را در سایت سیگنال های تجاری دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : عبدالله بوتیمار بازدید : <-PostHit-> تاريخ : چهارشنبه 24 خرداد 1402 ساعت: 0:49